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《原神》背后的启发:技术是第一生产力!

2020-03-19 13:55   来源: 互联网    阅读次数:89

三个月前,米哈游不动声色地开启了新作《原神》内测的预约,短短五小时内便吸引了20万人。三个月后的今天,在手游平台TapTap上的预约人数已经超过了100万,官网的预约人数也达到了45万。


 

虽然有机会参与首轮内测的幸运儿并不多,米哈游官方放出的内容也有限,但管中窥豹,可见一斑,从目前流露出的画面和视频中不难看出,《原神》与米哈游可以说是代表了目前国内手游行业最顶尖的技术力。
进入游戏后,最直观的感受就是美术品质的大幅度提升。在《崩坏3》中,米哈游已经向我们展示感受在美术方面深厚的造诣,而在《原神》中,他们再次实现了自我突破,将整体的美术品质拔高了一个台阶。
在开放世界中,《原神》对于宏大场景的描绘更加频繁,除了进入副本、传送等快速切换场景的时候需要加载之外,人物在大地图全场景中的自由移动过程,都不需要加载场景,并且做到了所见即所达。

 

所有场景建模的精度,较之米哈游以往的游戏都有了肉眼可见的大幅提升,花草树木自不必说,建筑外观、街边装饰、室内场景,以及其他大量的场景细节,建模都极为精细。
同时,米哈游最为突出的人物建模依旧没有让人失望,动作、表情、服饰,整体细节的打磨都很到位。在某些特效细节的处理上,《原神》也堪称业界翘楚。包括昼夜变化的效果、光影效果、特殊天气如暴风的效果,动态模糊效果等等。而水流的动态效果,以及波纹反光的效果,也都十分细腻。
游戏中的各种互动要素同样是亮点之一。游戏里按下ctrl键,你就可以欣赏到不同角色踱步的身姿,在椅子边按下互动键,也能坐在椅子上稍事休息。


责任编辑:susu
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